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Das Interview mit Stickman Studios, nur hier!
Könnt
ihr von den Verdienst des Verkaufs von Buccaneer leben?
Nein, oder besser gesagt...noch nicht. Das Spiel kam am 5.
Dezember 2008 raus, aber Harvey und ich (Simon) haben bis jetzt
nicht einen einzigen Cent verdient. Wir müssen das Geld den
Publisher für das investieren der Entwicklung zurückzahlen. Wir
hoffen das wir einwenig Geld verdienen wenn die CD-Version von
Buccaneer im Oktober in den Handel kommt. Es wird überall in Europa
erscheinen und so hoffen wir, dass StickMan-Studios bald einige
Einnahmen machen.
Sind diverse Contents für Buccaneer in Entwicklung?
Die CD-Version enthält einen CoOp-Mode mit 20 Levels,
natürlich kommt ein Patch für die erschienen Steam- &
Direct2Drive-Versionen kostenlos. Wir denken über Zusatzinhalte
nach, die sollten dann am Jahrestag von Buccaneer erscheinen, also
im Dezember, dass liegt aber an den Erfolg der CD-Version.
Bei welchen GameEntwickler arbeitete ihr bevor
ihr Stickman Studios gründete?
Wir beide arbeiteten für Codemasters in England seit 4
Jahren, bevor wir uns entschlossen Stickman Studios zugründen. Wir
haben auch freiberufliche Artworks für Codemasters und Blitz Games
Studios gemacht, um zu helfen bei der Entwicklung von Buccaneer.
Sind neue Spiele in Entwicklung?
Wir haben viele Spieleideen die wir entwickeln wollen. Ob
wir von der Planung auch in die Entwicklung übertreten hängt von den
finanziellen Erfolg der CD-Version von Buccaneer ab.
Ist eine XBox 360/PS3 Version in Entwicklung?
Buccaneer läuft normal wunderbar auf einer 360, es fühlt
sich mit einen Controller gut an, aber um es auf der XBox zu
veröffentlichen müssen wir die Microsoft-Standards erfüllen und das
kostet Zeit und Geld. Im Moment ist die Antwort nein, obwohl wir
wirklich Buccaneer auf XBLA veröffentlichen wollen. Sind da draußen
zufällig Investoren oder Publishers die Buccaneer auf XBLA sehen
wollen...ihr wisst wo ihr uns findet. ;-)
Ist eine Expansion vom Studio in Planung?
In einer idealen Welt wollen wir einen Programmierer
einstellen, der mit uns Vollzeit arbeitet. Ohne uns wiederholen zu
wollen... aber auch dies hängt von den Erfolg der CD-Version ab.
Hat die CD-Version ein großartiges Special?
Die CD-Version hat den normalen Inhalt und kommende Features
(wie den CoOp-Mode) aber wir werden immer noch die Steam. und
Direct2Drive-Versionen patchen (natürlich kostenlos). So gehen wir
sicher das jeder Buccaneer-Besitzer den neusten Inhalt hat. Besitzer
der CD-Version werden, wie auch immer, eine Nummer besitzen von den
Limited Edition Buccaneer Trading Cards, das wird sonst nirgendwo
verfügbar sein. Die Trading Card Version des Spiel steckt noch in
der Entwicklung aber Käufer der CD-Version werden einen Blick in das
Spiel bekommen bevor es erscheint.
Welcher GameEntwickler mögt ihr am meisten?
LieblingsspieleEntwickler, das ist eine schwere Frage. Wir
neigen mehr zu Lieblingsspiel
als Entwickler. Aber kürzlich habe ich (Simon) es genossen World of
Warcraft, Fallout3, Far Cry2, Eve Online, Fantasy Wars, King's
Bounty, Civilisation 4 and Left 4 Dead zu spielen - so das sind
schon verschiedene Entwickler. :-)
Welches war euer erstes Game?
Welches Spiel wir als erstes besitzt haben? Ich kann nicht
sprechen für Harv aber ich besaß 48K Spectrum im Jahre... 1985 und
mein absolutes Lieblingsspiel auf diesen System war Laser Squad.
Seit den besaß ich eine Atari ST, Amiga und eine Zahl von PCs, aber
mein Lieblingsgenre ist immer noch rundenbasierente Strategie. Also
seit nicht überrascht wenn StickMan-Studios, in Zukunft, ein solches
Spiel entwickeln ;-)
Was wollt ihr den Fans von Buccaneer & den Besuchern von
FreiPirat.com sagen?
Wir wollen allen Besuchern von FreiPirat, recht
herzlichen Danken, für euer Intresse und Support an Buccaneer -
hoffentlich haben es viele von euch probiert und finden es schön.
Die neue Version, die als kostenloses Upgrade in ein paar Wochen zur
Verfügung steht, wird einen neuen CoOp-Mode enthalten, dieser ist
fantastisch und mach Spaß. Nochmals Danke das ihr euch Zeit genommen
habt unser Geschwafel zu lesen. :-)
>> hier in original englisch <<
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